Tras ser invocados en PS5, Ifrit y Fénix desatan su infernal confrontación en compatibles. Final Fantasy XVI ha llegado al fin a PC y en este análisis te contamos qué tal funciona esta versión y si merece la pena darle una oportunidad.
En junio de 2023, Final Fantasy XVI se lanzaba para PS5. E incluso antes de eso, ya era un secreto a voces que la decimosexta entrega de la saga por excelencia de Square Enix iba a llegar a compatibles en algún momento… Y ese momento es ahora: Final Fantas XVI está disponible para PC (a través de Steam y la tienda de Epic Games) desde el pasado 17 de septiembre.
Ha sido desarrollado por Creative Business Unit III, el equipo de Square Enix liderado por Naoki Yoshida y conocido por convertir el MMORPG Final Fantasy XIV en el éxito que es actualmente.
Se trata sin ningún tipo de duda de uno de los juegos más particulares de esta longeva saga, pues es el primero dentro de los títulos numerados que abandona por completo los elementos RPG para adoptar el formato de un juego de acción hack’n slash al más puro estilo Devil May Cry.
Desde su lanzamiento en PS5, Final Fantasy XVI ha recibido un buen número de parches y actualizaciones de contenido, siendo los más destacables las expansiones de historia Echoes of the Fallen y The Rising Tide. Ambas están incluidas en Final Fantasy XVI Complete Edition, que tiene un precio de 69,99€ (la versión sin DLCs cuesta 49,99€).
Pero, ¿qué tal ha salido la versión de Final Fantasy XVI para PC? Descubramos si han sido capaces de domar las llamas de Ifrit… o si va a chamuscar vuestra tarjeta gráfica.
Análisis de Final Fantasy XVI para PC (Steam y Epic Games)
Antes de empezar, hay que dejar claro que en este análisis vamos a centrarnos en los aspectos de la versión de PC: opciones gráficas, qué tal se mueve, etc. Si quieres un análisis sobre la jugabilidad, la historia, la banda sonora y todo lo relativo al lanzamiento original, te invitamos a visitar nuestro análisis de Final Fantasy XVI para PS5.
Lo único que necesitas saber es que Final Fantasy XVI cuenta la historia de Clive Rosfield, primogénito del archiduque de Rosaria y guardia ducal de su hermano Joshua, dominante del Fénix. Tras la aparición de un segundo Eikon de fuego que acaba en desastre, Clive se embarca en un viaje de venganza.
Y ahora, empecemos con los detalles técnicos: lo primero que debes saber es que hemos jugado a Final Fantasy XVI en un PC con una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 980 Ti, un procesador Intel Core i7-4790K y 31.86 GB de RAM. Dicho en otras palabras: se trata de un equipo potente, pero que tiene ya unos cuantos años (la GTX 980 Ti se lanzó en 2015).
Como era de esperar, Final Fantasy XVI incluye una gran variedad de ajustes en PC: podemos activar superresolución, resolución dinámica, reescalado, limitar la tasa de fotogramas o latencia baja de NVIDIA Reflex.
También es posible ajustar los parámetros de la fidelidad gráfica, la calidad de las texturas, el nivel de detalle del terreno, la calidad de las sombras, la calidad del agua, la densidad de elementos pequeños y la cantidad de PNJ, así como activar los reflejos del espacio en pantalla (SSR), la oclusión ambiental, el efecto bloom y el sombrado de tasa variable (VRS).
Con nuestras especificaciones técnicas, el propio juego nos ha recomendado jugar con la mayoría de ajustes en calidad media… Pero pronto hemos descubierto que los ajustes recomendados estaban lejos de ser los ideales. Para empezar, hemos tenido que reducir la resolución a 1920×1080, pues jugar en 4K era sencillamente imposible.
También hemos tenido que cambiar la superresolución a Legacy (TSCMAA + AMD FSR1) en lugar de AMD FSR3, que era la que se nos recomendaba. Y finalmente también hemos limitado la tasa de fotogramas por segundo a 60,00 FPS.
Normalmente, no es demasiado recomendable activar la resolución dinámica, pero la versión de PC de Final Fantasy XVI parece haber sido diseñada pensando en este ajuste, así que es muy recomendable utilizarlo. Desde luego nosotros hemos notado una mejora considerable al activarlo.
Y aunque no tenemos claro que haya servido de algo, también hecho activado la latencia baja de NVIDIA Reflex con el ajuste “activada + aumento”.
Con estos ajustes, hemos logrado una calidad visual y un rendimiento que nos resultaban cómodos para jugar.
Y aun estando muy lejos de lo que se puede conseguir con un equipo con prestaciones punteras, el juego se ve muy bien y poder disfrutar de los combates de Final Fantasy XVI a 60 FPS es una verdadera gozada. Después de haber pasado cientos de horas combatiendo a 30 FPS en la versión de PS5, la diferencia es abismal. Ha sido como descubrir el sistema de combate por primera vez.
Sin embargo, y aun teniendo en cuenta que nuestro equipo no es el más adecuado para correr un juego tan exigente, es evidente que la versión para PC de Final Fantasy XVI presenta algunos problemas. El más grave es sin duda que se trata de un juego con un rendimiento muy inconsistente.
Dependiendo de la localización donde nos encontremos, el rendimiento va a ser distinto y acciones tan simples como mover la cámara pueden hacer que los fps fluctúen. Curiosamente, en nuestro caso, el juego parece correr mejor en las escenas de combate que en los momentos de exploración.
No nos extrañaría ver pronto algún parche para corregir estos problemas, pues como suele ser costumbre la comunidad ya está lanzado mods para corregir ausencias importantes (como la falta de compatibilidad con monitores Ultra Wide) o encontrando soluciones rápidas, como sustituir el archivo.dll para mejorar el DLSS.
Final Fantasy XVI ya era un portento visual en PS5, pero también evidenciaba ciertos problemas (cómo olvidar el pobre rendimiento del modo rendimiento). Así que entendemos que es inevitable que la versión de PC sea tan exigente, pero también sentimos que se podría haber hecho un mejor trabajo para adaptarlo a tarjetas gráficas menos potentes.
En cualquier caso, si vuestro equipo está a la altura y no habéis jugado todavía a Final Fantasy XVI, tenéis ante vosotros un fantástico juego de acción con una historia apasionante, una banda sonora que no vais a dejar de escuchar y algunos de los combates contra jefes más espectaculares que se han diseñado jamás. Disfrutadlo.