Gaming

Crecen las dudas sobre el futuro de Everywhere, el “Roblox” en Unreal Engine 5 que es la base de Mindseye, tras un inesperado cambio

Crecen las dudas sobre el futuro de Everywhere, el “Roblox” en Unreal Engine 5 que es la base de Mindseye, tras un inesperado cambio


¿Qué está pasando con el desarrollo de Everywhere? El otro proyecto por Leslie Benzies además de MindsEye sigue en estado de espera y puedo que ya ni lo esté.

Everywhere y MindsEye son dos proyectos de la misma moneda, ambos los lleva y lidera el exdiseñador de Rockstar GamesLeslie Benzies-, con el primero anunciado desde el pasado 2020.

El que fuera productor de la saga GTA hasta 2016, abandonó la compañía para iniciar su trabajo en solitario con un nuevo estudio y lleva trabajando desde entonces en dos juegos de ciencia ficción de mundo abierto.

Uno de ellos se lanza en aproximadamente un mes si todo va bien, que no tiene por qué ir mal. Pero el otro, ¿dónde está? ¿Para qué plataformas llega? ¿Se lanza solo en PC? Preguntas.

Los discos duros externos más vendidos en Amazon España

Estos son los discos duros externos que más éxito tienen en Amazon España en distintas capacidades de almacenamiento.

Ver listado

Visto por primera vez en Gamescom Opening Night Live 2022, dejaron claro que hay una jugabilidad y estética que se asemeja bastante a la de títulos como Fortnite.

EVERYWHERE combina a la perfección su jugabilidad, aventura, creatividad y descubrimiento en una nueva experiencia que tiene lugar en mundos diversos y que redefine cómo los jugadores se conectan con otros y el mundo digital que les rodea“, dijeron.

Pero, ¿va bien la cosa o no? Su desarrollo podría estar como el Gato de Schrödinger, vivo y muerto a la vez. A través de Reddit, un usuario avisa de que su página web oficial hace cosas raras.

Aseguran que hacer clic en la web oficial de Everywhere, que todavía tiene la URL del proyecto, lo que hace es redirigir aquí y no a la web del juego general.

En la misma publicación de Reddit dicen sin tapujos que “ha sido un desarrollo catastrófico” y que ambos costaron financiarse hasta 9 cifras, ¿quizá por eso ahora solo uno sigue en desarrollo?

Pero que “las terribles respuestas a las betas de Everywhere causaron años y años de retrasos y que MindsEye se lanzara en PS5, Xbox y PC en vez de hacerlo dentro de Everwhere“, se sigue leyendo en Reddit.

Crecen las dudas sobre el futuro de Everywhere, ¿qué está pasando?

Desde luego, el tráiler de Everywhere era de lo más curioso por su estilo de juego y porque al final del mismo se pudo ver una escena muy distinta junto a un estilo artístico diferente.

Esta tendencia de un exdesarrolladordeunrespetadoestudio empezando un gran equipo por un proyecto extremadamente ambicioso necesita parar“, sentencia un usuario.

Es posible que dentro de poco salgamos de dudas y veamos si hay algún problema con Everywhere al lanzarse MindsEye, porque ahora mismo no sabemos nada y tampoco lo que está ocurriendo.

Conoce cómo trabajamos en HobbyConsolas.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *