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ambientación moderna, 64 jugadores, clases…

ambientación moderna, 64 jugadores, clases…


EA lanza la primera imagen del nuevo Battlefield, que vuelve a los conceptos básicos: ambientación moderna como Battlefield 3 y 4, mapas de 64 jugadores, clases…

Electronic Arts está lista para darle otro asalto a Battlefield, su saga de shooters bélicos que se ha quedado muy, muy por detrás de su rival Call of Duty, después del fallido lanzamiento de Battlefield 2042.

Afortunadamente, el equipo de EA (bueno, varios equipos) ya están trabajando en una nueva entrega, que no sería descabellado que saliera en 2025, aunque todavía es pronto para saberlo.

Lo que sí tenemos es un arte conceptual, revelado por EA a través de IGN, antes de su Día de Inversores mañana 17 de septiembre, junto con declaraciones de Vince Zampella, director de Respawn, que confirma que con este juego volverán a la guerra moderna.

Vince Zampella reconoce que el “peak” de Battlefield fue Battlefield 3 y Battlefield 4, cuando la saga estaba casi a la altura de Call of Duty en popularidad.

Mirando atrás, el auge o la cumbre de Battlefield, es la época de Battlefield 3 o Battlefield 4, donde todo era moderno. Creo que tenemos que volver a la esencia de lo que es Battlefield y hacerlo increíblemente bien, y luego veremos a dónde vamos a partir de ahí.

Pero creo que para mí, la cumbre de Battlefield está en los días de Battlefield 3 y 4. Así que creo que es nostálgico para los jugadores, para mí, incluso para los equipos. Esos fueron como los días de apogeo… aunque yo diría que también 1942“.

Battlefield recuperará lo mejor de la saga: mapas de 64 jugadores, clases…

Es decir, que el próximo Battlefield se parecerá mucho más a Battlefield 3 y Battlefield 4, y no solo en su ambientación. Volverán las partidas de 64 jugadores por mapa, tras la fallida inclusión de partidas de 124 jugadores que no gustaron a casi nadie en Battlefield 2042.

Prefiero tener espacios de juego bonitos, densos, realmente bonitos y bien diseñados. Algunos de ellos son realmente buenos. Estoy deseando que los veáis“.

Además, nada de Especialistas, la novedad más criticada de Battlefield 2042 que lo hacía parecer un “hero shooter”.

Zampella no estaba en el desarrollo de Battlefield 2042, así que es cauto con sus palabras, pero reconoce que “tienes que aplaudir el esfuerzo del equipo por probar algo nuevo. No gustó a todos, pero tienes que probar cosas“.

No funcionó. No encajaba. Los especialistas no volverán. Las clases están en  núcleo de Battlefield y vamos a volver a eso“, dijo Zampella.

Por último, Zampella dijo que el año que viene involucrarán a la comunidad en el desarrollo del nuevo Battlefield, no se sabe si será a través de una beta, si se anunciará públicamente antes… pero es importante “que la comunidad vuelva a estar de nuestro lado, ganarnos su congianza“.

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